#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int solution(string skill, vector<string> skill_trees) {
int answer = 0;
unsigned int skill_size = skill.size();
int last_skill_index = -1;
for(int i = 0; i < skill_trees.size(); ++i){
for(int j = 0,last_skill_index = -1; j < skill_trees[i].size(); ++j){
for(int k = 0; k < skill_size; ++k){
if(skill_trees[i][j] == skill[k]){
if(k != last_skill_index + 1){
goto NEXT_SKILL_TREE;
}
last_skill_index = k;
break;
}
}
}
++answer;
NEXT_SKILL_TREE:
last_skill_index = -1;
}
return answer;
}
※ 명세서
선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.
예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.
위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.
선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.
제한 조건
- 스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
- 스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
- 예를 들어, C → B → D 라면 CBD로 표기합니다
- 선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
- skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
- skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
- skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.
※ 코드 설명
1. goto문 위 last_skill_index에 +1 한 이유 : 스킬 배우는 순서대로 배워야 하므로
(CBD 가 스킬트리면, C를 배우기 전까지 B혹은 D를 배울 수 없고, B를 배우기 전 까지 D를 배울 수 없으므로)
2. break 넣은 이유? : 안 넣어도 돌아가는데 문제 없지만 문자를 찾았을 때 for문 도는건 무의미 하므로
3. 왜 last_skill_index 는 -1로 초기화 되는가? : 첫 스킬의 인덱스가 0 이므로 0 말고 다른 인덱스의 스킬이 발견되면 틀렸다고 하려고
※ 결과